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    網站Banner圖設計之商品圖該怎么玩

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    一、拿到一個banner設計需求後,我們該怎麼做

    接到一個banner圖的設計需求,第一件事情應該是去瞭解以下幾個方面點:

    1、banner圖是針對什麼活動、什麼目的而設計的

    我們需要知道做這個的原因,為誰而做,比如是為瞭某個節日專題活動還是針對某一個單品的預售,是走高端大氣上檔次路線,還是走促銷親民熱鬧路線等等,因為這些關系到banner圖設計風格的選擇(不妨問一下需求人看他有什麼參考圖可以提供給你,不要害羞~)

    2、主副標題、利益點等文案信息的確認

    一般來說我們可以從文案中尋找靈感確定設計方向,為瞭避免設計方向錯誤,所以需要確認好瞭才好動手,其次就算隻是簡單的文字排版,萬一後續又有文案的改動或字數的增減,就麻煩瞭。

    3、這個banner圖是放在哪個位置投放的

    這個主要是考慮banner圖與周圍的關系,比如首頁banner圖背景色避免和左側導航背景同色,如果投放的位置周圍都是熱鬧的圖,那這個時候你可以試一下安靜的,大面積留白的,與周圍形成對比反差。

    4、與需求人溝通聽下ta的看法或建議

    我們作為設計師在視覺方面可能是要專業些,但是不防也聽取一下運營或需求方的看法或經驗,因為點擊數據掌握在他們那裡,他們可能比我們更瞭解用戶喜歡什麼,需要什麼,同時他們往往是拍板說ok的人啦,但不是說完全聽他們的,我們自己要有判斷能力,對於他們的意見或看法適當引導和取舍(這個過程可以展現設計師的專業素養,增加好感,從而比較容易過稿)。

    5、什麼時候交稿

    這個大傢都知道,好的設計是需要時間的,假設有幾個設計方向可以選擇,如果時間充裕當然選擇那個最優方案,如果時間比較趕,那就選那個不出錯的、能快速實現的方案咯。

    二、瞭解以上幾點信息之後,腦海中應該會出現一些風格定位關鍵詞:

    促銷、熱鬧、大牌、簡約、可愛、穩重,時尚、文藝、一些特定元素(節日、季節),好嘛,其實這些關鍵詞往往是一個或多個同時出現在一個banner廣告裡的,下面我們看些案例:

    關鍵詞:大牌、穩重

    說到大牌,我們觀察感受一下,就是:

    1、背景大量留白。

    2、色彩單一,常見黑、白、灰作為主色(因為這些是無彩色,它的存在隻是為瞭凸顯主體而已)。

    3、商品或模特一定要夠大(不是指字體或logo哦),截取部分細節展示(因為就是這麼自信)。

    4、不需要太多文案描述,有時隻需一個logo擺在那就好瞭(仿佛在說:你愛買不買咯)。

    5、需要說明的是,這種高冷的比較適用於數碼電子產品,奢侈品牌等,彰顯bigger。

    關鍵詞:時尚、品質感、促銷(時尚感大於促銷感)

    平時是不是經常遇到別人給你說既要大牌又要促銷的無理要求?下次糾正一下吧,是既時尚又促銷,不是既大牌又促銷,就像你說一個人他穿的好時尚啊,因為時尚不一定非要花大價錢才可以達到,而大牌是真的需要很多錢才可以達到的,而促銷代表打折,低價,熱鬧,這與大牌是相違背的。

    這種分析一下會發現有以下幾點:

    1、註重排版,文字規整排版,比如左對齊右對齊,居中對齊,不會去做一些怪異的字體變形,而是有一個著重突出的文字信息放大形成 一個面,壓住全局,適當留白。

    2、色彩不會太多,3種至多(如果商品本身就是五顏六色的就另當別論瞭),配色參照商品本身或鄰近色來提取,隻有某一個需要突出的文字信息才會用對比反差比較大的顏色,比如折扣信息或重要的功能信息。

    3、商品角度要好看,品質要高(常見商品角度:45°角,俯拾,平視,可別整出個仰視瞭。。。)

    4、一般都會有主標題、副標題、利益點這幾個文案信息,利益點要大大大。

    5、這種一般比較適用於與時尚相關的美妝護膚、男女鞋箱包、配飾,食品、母嬰也會有


    關鍵詞:可愛、熱鬧、親合力

    這種比較適合食品、可愛服飾,母嬰品類,因為這些屬性跟這些品類的特點是相符的,要給人可愛、可口、甜美、親和力的感覺。

    這種分析一下會發現有以下幾點:

    1、商品很多,畫面會比較滿,會有很多小色塊,手繪圖形什麼的點綴。

    2、色彩豐富,配色柔和,偏暖,給人熱情的感覺

    3、會有某一個特別突出的信息,但是整體畫面又註重比例的和諧(後面我會具體講到這塊)

    總之,整體畫面感覺是不會有攻擊性的,是友好熱情的。

    關鍵詞:促銷,形式感佳(促銷甩貨目的更大)

    這種比較適合尾貨大清倉、綜合賣場促銷活動,適合任何品類(那種常見的路邊攤設計我就不舉例瞭,大傢有興趣可以自己去找,一大堆哦)

    這種分析一下會發現有以下幾點:

    1、要麼文案超級多,要麼商品種類超級多,要麼文案和品類都超級多

    2、色彩多樣、留白較少,註重排版,選品需要註意顏色和形狀的選擇(這個我稍後會提到)

    3、醒目大大的sale 或價格信息,就是要告訴全天下人我現在很便宜啊快來買我啊(就是這麼熱情咧~)

    總之,它就像一個熱情的促銷員,同時打扮的很nice,拿著喇叭喊:全場清倉大甩賣啦,快來看快來瞧啊,你買瞭不吃虧,你買瞭不上當啊–)

    那麼我們看到商品或模特還有文案信息在一個banner圖裡的重要性瞭吧?上面說瞭這麼多,我是不是好像偏題瞭?才沒有呢,上面相當於是先把比賽規則說清楚,接下來我才具體講這場比賽該怎麼玩。

    三、那麼Banner圖設計之商品圖該怎麼玩?

    1、商品擺放有幾種姿勢

    (1)疊加的

    (2)模擬貨架擺放的

    (3)平面構成圖形化的

    (4)商品部分細節展示

    (5)商品平飄來飄去

    (6)堆放的

    (7)手繪商品(全手繪/部分手繪)

    (8)拿在模特手上或穿在身上腳上

    而往往以上姿勢會一個或多個同時出現在banner裡,下面我們看些實踐案例:

    疊加商品+切邊構圖+截取部分商品展示+商品數量要多。

    總結:

    將商品按一定的構圖規律沿著banner圖四周環繞,這就跟給一幅畫加一個框把它裱起來一個道理,既美觀又能聚焦視覺到畫面中心,隻不過這裡是將視覺聚焦到中間文案,這也是為什麼這種構圖文案信息都是居中在畫佈中間放置的原因,該手法在攝影構圖中也很常見。

    觀察分析如下:

    1、這種構圖往往要求所選商品形狀要盡量規整,比如矩形,方形、圓形,擺放位置和大小要形成一定規律,有大有小,有高有低,切勿亂擺。

    2、因為選擇的是疊加模式,將商品融進背景裡的處理手法,所以對商品的顏色並無太多要求。

    3、這種常運用於服飾鞋包、美妝護膚等活動banner裡。

    還有其他類似手法的我們一起看下,下次遇到適合這樣處理商品的圖不妨一試,時尚感立馬提升。

    模擬商品真實擺放場景+三件以上商品:

    總結:

    這種手法主要就是試圖營造一種真實的購物場景體驗,一定程度上增加網購信任感和親和力。

    觀察分析如下:

    1、這種手法對於商品的拍攝角度有較高要求,因為看上去要真實,如果透視陰影光線都不對,就穿幫瞭。

    2、如果有條件在拍攝時就把場景搭建好,那麼作圖的時候直接拿來用就好瞭。

    商品堆放+三件以上商品:


    這四個都是橫向或縱向往一個軸線堆放,也是穩定構圖,類似堆積木,做漢堡包,唯一要註意的是,商品角度上有點變化可以讓畫面更靈活,如上圖所示。

    總結:

    雖然都是堆放的形式,但是變化也是可以很多樣化,前面幾種三角堆放商品的形式在食品,服飾鞋包或綜合類目的活動中應用較多,後面幾種比較適合同類商品的堆放,要求商品形狀是比較規則的立方體或扁平的物體,想象一下堆積木或疊衣服就知道瞭。

    遠景近景的對比+2件以上物品:


    總結:

    這種形式不需要太多商品,比較適合推單品的活動,要求商品拍攝角度要好看,45°角最佳,這樣透視感比較容易出來效果,近大遠小,近景商品為主角。

    穿在模特身上展示+大小對比+1件以上物品:

    總結:

    這種形式需要一個姿勢好看或動感的模特試穿效果,若是左右的佈局,則適合近大遠小的形式,若為左中右佈局,則適合大小相當的對稱式構圖,顏色的選取和形塑造都應該遵循產品本身的特點來,這是比較有依據的做法。

    飄著的商品+大小對比+虛實對比+3件以上商品:

    總結:

    1、超大局部細節展示(因為大牌就是這麼自信啊,我細節棒,做工好用料好,不怕你拿放大鏡看我)所以,有些天天喊著我要做大牌感大牌感的廣告,但是,給的商品又是拍攝質量很糟糕的,或者做工很一般的,真想。。。。

    2、大面積留白,畫面幹凈無雜質,商品就是唯一的主角

    3、其次是品牌logo稍微醒目點,文案信息字體多比較纖細,並且字號很小,處在配角的位置,但是因為往往這種廣告大面積留白,即使字體很小很纖細可視度也很高,也不影響閱讀。

    4、背景色多為黑、白、灰、色彩也比較單一,總之,就是高冷。

    5、這種形式適用於奢侈品彰顯大牌調調的活動,或者數碼電子產品,數碼電子產品也是喜歡走這種高冷路線,因為冷酷,有bigger,讓人覺得擁有它很有面子,那種一般的商品比如衣服有線頭,褶皺,產品用料又不高檔做工不精細的就不要嘗試這種瞭,因為本來你是

    想要裝大牌感來著,卻把你的瑕疵缺點展示出瞭,就起反作用瞭。

    寫在最後:

    今天我們主要是講商品該怎麼玩,因為玩商品最保險,“玩”模特一方面找合適的人物比較費時,另一方面往往涉及到肖像權問題會有很多限制,尤其是大品牌或大的電商平臺更加謹慎,萬一被告不就完瞭?還有,把商品排版玩轉瞭,距離走向人生巔峰也就不遠瞭(哈哈,你信麼?),今天就講到這兒瞭,下次再見,麼麼噠!~



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