FEED直投直播間產品是抖音電商直播廣告的一種,也是抖音最新推出的無需上傳視頻素材,在推薦信息流直接展現實時直播內容的低門檻玩法。
電商直播廣告的官方定義是【幫助商家提升直播間流量獲取和轉化能力的一種商業玩法】,除了FEED直投直播間外,還有短視頻引流直播間的玩法。 從定義上,可以看出,FEED直投直播間是為商家推出,幫助商家提升直播間轉化的一種付費流量產品。
01、準入門檻的限制當前,電商直播廣告,僅限小店身份廣告主進行入駐。

魯班官方資料
而在最新的小店入駐規則中,個人入駐已暫停,僅限企業/個體工商戶入駐。

抖音小店入駐條件
也就是說,一般創作者是沒有資格投放FEED流廣告的。
個人用戶想進行FEED直投直播間,需與有資格的廣告開戶賬戶進行綁定/授權才可以,直播中所推商品也要屬于小店商品。
02、FEED流投放邏輯
在FEED流投放中,創建投放計劃是第一步。
在創建計劃的過程中,要先為計劃設置預算,然后是明確的轉化目標和投放人群,再為目標和人群進行出價,都設置完畢后上傳創意素材(直播間FEED無需設置素材)。 在這里,計劃預算就像是油箱,轉化目標和投放人群是路線,轉化出價是油門。
車子跑的方向對不對由路線來決定,而車子能跑多快、跑多久則由油門的深淺和油箱的大小來決定。 當計劃建立成功,廣告進入投放環節后,會進入廣告的匹配流程。

用戶在自然瀏覽視頻推薦頁的視頻內容時,會觸發到廣告請求。
系統接收到廣告請求后,會先在廣告倉中,基于用戶特征等,為備選廣告進行排序,調出滿足需求的廣告。
然后,對滿足需求的廣告按eCPM進行排序,調取排序最高的廣告送達給用戶。 用戶瀏覽廣告后,會給出相應的轉化行為,系統通過收集大量的轉化數據,識別高轉化用戶的用戶特征,再進行優化匹配,為廣告尋找轉化率更高的人群,提升廣告效果。
整個巨量投放系統會嚴格追求eCPM最大化的原則。在eCPM排序過程中,主要包含三大要素,素材的預估點擊率、轉化目標的預估轉化率和系統出價。系統出價除廣告主原始出價外,還會有校正系數參與。
簡單理解,對于一個投放計劃來說,過程分為3個環節,“跑量—系統學習—優化投放”,其中,在跑量期,系統需要大量的轉化數據來讓系統學習高轉化的目標用戶特征,這樣才能保證在后續的投放中穩定放量。也就是說,Feed流投放需要一定的預算來支持系統跑量,如果預算過低,會面臨放不出量的尷尬。
03、FEED流投放成本
數據源于“巨量學堂”
上圖是巨量學堂“FEED流直投直播間”相關文章中給到的6種轉化目標下的成本參考。其中,“進入直播間”和“直播間內商品點擊”是FEED流直投直播間廣告最常見的轉化目標。

數據源于”巨量學堂” 官方數據中,通過FEED流進入直播間的成本大概在0.5-1.5元,直播間內商品點擊的成本大概在1-3元。
以小編一個做服裝的朋友為例,實際操作中,看播、商品點擊的實際成本會低些,看播能到0.6左右,商品點擊能做到1以下。反而關注、停留等成本要高于這個范圍。當然這個只是個案,我想說的是,如果優化得當,對于有商品銷售需求的朋友來說,目前的FEED流玩法確實能帶來一定的紅利。
但是,紅利能持續多久,真的不好說,因為投放成本一定會越來越高,而且,同樣的計劃翻車的可能性也并不低。
一方面,抖音的DAU一定會有天花板,在用戶基數不變的條件下,直播主體的增多必然會導致競爭加劇。

上圖是4月20日-6月20日,抖音直播間引流短視頻和直投直播間兩種素材樣式的消耗趨勢。
可以明顯看到,5月起,大盤對FEED直投直播間的依賴度更高,而時近10月,有業內朋友分享,對比4月,單個看播成本漲了3倍。 另一方面,商家直播的時間段會集中于周末或18-22的黃金時間,當有大客戶或頭部、明星主播和平臺活動的時候,FEED流因優先級較低的問題,競爭會進一步加劇,很多保守投放的廣告主就會面臨跑不出量或者成本快速加高的情況。
04、影響ROI的因素信息流廣告的最終追求就是ROI,即投入產出比。
但是要注意,直播環境不同于傳統的落地頁展示。
傳統信息流投放,我們做的更多的是素材優化,選出轉化率最高的素材,增大投放預算,以獲取更多的ROI。
然而,素材是死的,直播卻是活的。直播中,幾乎所有的二級轉化目標,都是要在直播間完成的。
FEED流玩法是花錢把直播間的目標用戶迅速聚攏到直播間的過程,而是否真的能夠形成轉化,與直播間環境、主播能力、引導轉化的話術息息相關。
可以負責任的說,那些所謂ROI 30:1乃至70:1的案例,是很難復制的,所有不考慮直播間自身承載能力、主播引導轉化能力,只談投放的都是耍流氓。 對于商家來說,與其被虛假的ROI洗腦,盲目砸錢,不如先投入精力把直播能力做起來,再考慮投放,獲取流量。
綜上所述,在以ROI為追求的前提下,FEED直投直播間的玩法確實是實現商業變現的一個有效手段,但是,其門檻并不低。
看似不用制作視頻素材是降低里的創意門檻,但實際上,卻把素材的風險轉嫁到了主播團隊的身上,因此,對于效果的把控,廣告主很難像傳統的信息流廣告那樣,能完整的掌握主動權。
與此同時,oCPM的形式在提高廣告轉化率的同時,也會增加廣告投放的單位成本,對于低預算的廣告主來說并不友好。
總結:FEED流適合什么樣的人玩?1、 以轉化為目標的商家(包括低粉賬號);2、 有一定預算,有基礎的信息流產品操盤能力;3、 商品適合抖音直播,能有效控制成本與ROI;4、 較為成熟的直播間和主播,有專業承接流量,引導轉化的能力。
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