由大型疫病導致人們生活習慣,乃至于產業格局、社會發展被改變的案例屢見不鮮。但是正因為這個疫情,讓很多人都想知道2020年商機和商業趨勢是什么?那么下面就為大家帶來一份新的商業趨勢。
面對5G元年,以科技驅動、文化賦能、社會創新及商業數字化創新增長的全面復合創新模式智能化社會即將到來!
小編精心梳理出新一年最值得關注的50大趨勢,協助媒體人和
營銷人,在混沌中看清前路,在激蕩中尋找機會!
黑天鵝事件 產業新機1、疫情后大健康產業將更興旺,更多的家庭都會更樂意在保健品上進行投資,養生保健產品將迎來高昂的增長勢頭,加速健康中國2025。
2、互聯網醫療極速升溫,互聯網醫療企業在此次疫情中的動作,也向政府以及社會證明了互聯網醫療存在的意義與價值。
3、人工智能產業迎來大發展,比如AI診斷醫學影像,被用于疾病初篩,AI深度學習,對防止超級傳染者有幫助。

4、生鮮電商作為本次疫情中影響最為直接,也最為顯著的一大領域,春節期間訂單量大幅增加,一定程度上推動整個行業長遠發展。
5、自動存取系統、自動揀貨貨架、自動化輸送設備已經在倉儲物流體系中廣泛應用,在最后一公里的無人配送服務上,行業發展提速。
6、軟件SaaS化大勢所趨,企業應用SaaS的優先級不同,細分市場機會各異,企業服務廠商市值成長空間大。
7、企業和員工在經歷了這次的在家辦公磨合之后,個體辦公將迎接崛起的時代,遠程辦公系統、產品將迎來爆發。
8、線上教育成為趨勢,部分學校及教育機構已開始嘗試為學生免費提供視頻直播服務,會投入更多的資金與時間在線上教育平臺。
9、受疫情影響,線下娛樂紛紛取消或延期,人們的娛樂需求從線下移至線上,也催生出不少宅娛樂新形式,比如云監工。
10、游戲行業增長井噴,幾乎所有主流產品的DAU、用戶在線時長,在環比以及同比層面都出現了顯著的上升,《王者榮耀》大年三十流水達到20億。
科技驅動 數字化增長11、數字化已深入到金融、醫療、教育、娛樂、出行等任何一個領域,任何不重視數字化的行業都有可能被取代。
12、在技術的驅動下,企業數字化轉型勢在必行,從被動到主動,從片段到連續,從垂直到協同,融合共生。

13、以5G為代表的新一代信息技術,突破產業臨界點進入大規模應用期,為各行各業帶來提效升級的機會。
14、在5G的強力推動下,AR、VR、3D全息、8K等逐步落地,創造震撼視覺革命,交互體驗迭代式革新。
15、云計算是通向一系列其他創新的橋梁,亞馬遜、微軟和谷歌母公司Alphabet等,都將目光投向了服務和云業務,以求增長。
16、產業互聯網是未來的發展趨勢,云計算等新技術會給各個產業帶來巨大的提升機會,并將成為經濟轉型的重要爆發點。
17、無現金社會已經到來,對于貨幣的看法正在迅速發生變化,這一結構性變化催生了多種新產品和服務,并推動眾多新企業進軍支付領域。
18、區塊鏈目前目前已經應用到數字貨幣、支付清算等領域,未來會延伸到物聯網、智能家居、智能制造、供應鏈管理等多個領域。

19、新型智慧城市建設加速推進,技術、創新、數據開始從底層邏輯上加速重構新型智慧城市建設的基本路徑。
20、新數字孿生時代到來,數字孿生的應用范圍不再局限于工業領域,而將逐漸應用于我們的日常生活,數字助理對你的生活了如指掌,并提供幫助。
新經濟 新場景21、智慧零售新機遇,用AI、BI、AIoT、云計算與邊緣計算等技術打通線上線下零售融合,圍繞“人、貨、場、單”進行全方位的數字化部署。

22、生鮮超市結合無人便利店,打造社區零售新模式,全方位運用電子價簽,進一步把控生鮮產品的標準化,收銀系統采用人臉識別技術。
23、下沉市場打出組合拳,以盒馬為例,盒馬菜市、盒馬mini、盒馬F2、盒馬小站,實現在一二線城市城郊地區和三四線城市的齊頭并進。
24、付費會員制已成為智慧零售行業轉型發展的必然趨勢之一,線上平臺阿里、京東、云集等以及傳統零售沃爾瑪、大潤發等都在做付費會員。
25、年輕人重新定義市場,完美日記、花西子、元氣森林、喜茶、奈雪的茶、鐘薛高雪糕、三頓半咖啡、瑞幸……突飛猛進,營收及規模正在擴張中。
26、微信、淘寶直播、抖音、小紅書、線下新興業態等各類新渠道,為新一代網生品牌的“野蠻生長”提供了肥沃的土壤。
27、無論大小品牌,都可以有機會真正發掘消費者的潛在需求,切入有市場價值和增長潛力的細分場景,精細化服務好細分人群,實現顛覆性的增長。
28、中國紅利凸顯,中國這個詞以及背后的一整套文化符號,對新一代年輕人的吸引力,是原生和天然的,幾乎所有消費品類都迎來再做一遍的機會。
29、本土高端品牌崛起,中國企業不再著眼于生產低價產品,而是努力升級產品的品質、性能和價值,打造世界級品牌。
30、多數消費者出現消費分級,有的更加理性,愿意為品質而不是社會認同買單;有的更加精明,追求最高性價比;還有的更加謹慎,縮減開支,未雨綢繆。
文化賦能 價值增長31、2020年是“體育大年”,東京奧運會、世界體育大會等舉辦,勢必推動體育產業的勢能大爆發。
32、Z世代亞文化圈層成為趨勢,大量亞文化通過綜藝、大劇等形式開始走向大眾化,包括嘻哈、街舞、二次元、電競等。
33、一個超級IP不但可以深化品牌,還可以賦予商業模式的創新,帶給企業更多的可能,撬動增長新動能。
34、潮流并不僅僅是一件衣服或者一個品牌,更重要的是在這背后所代表的一種文化,一種理念和一種生活方式。
35、設計師定制款、藝術快閃,從傳統到現代,從東方到西方,品牌與藝術開拓了
營銷的無限想象空間。
36、內容產業整體走向“消費升級”,去低質化成為全民剛需,在內容的生產與分發上,人機協同走向“握手時代”。
37、雖然免費內容目前仍然擁有大量生產者和追隨者,但為有價值、有深度的內容付費,也已深入人心,硬知識得到高回報。
社會創新 共益更持久38、社會責任,是企業贏得用戶認同、把品牌植入用戶心智的高效方式,越來越多的企業嘗試把商業與公益創新融合,品牌向善,激發更大的能量
39、企業打造共益經營模式,將進入良性循環狀態:共益做得越好,企業做得越強;企業做得越強,共益做得越好。
40、資源能源利用效率,已成為衡量企業競爭力的重要因素,推動綠色增長、實施可循環戰略,推動綠色、低碳、智能、可持續的增長。
媒體與營銷 創變智贏41、移動互聯網下半場,線上流量飽和,人口紅利消失,用戶總量及使用時長觸及天花板,存量競爭成為新常態,創新謀突圍。
42、5G的普及應用,將推動信息傳播的加速變革,移動互聯網應用業務將進一步朝著視頻流化的趨勢發展,視頻流將成為主要信息表達與消費形式,視頻與直播無處不在,無人不播。
43、大
營銷平臺加速廣告產品更迭,搶占更多
營銷預算,包括阿里、騰訊、字節跳動、百度等,都在加強廣告產品的創新與內部生態整合。

44、社會化
營銷進入“社交裂變”階段,包括拉新獎勵、裂變紅包、IP裂變、儲值裂變、試用機會裂變、團購裂變等,推動用戶自發傳播,形成規模效應。
45、短視頻作為基礎內容形態影響更多產業環節變革;增值服務、電商導購、粉絲經濟、內容付費等具有原生特色的營收方式成為短視頻變現支撐。
46、社交電商已經進入到2.0時代:每個人走向平等,每個人都是分享者,也是消費者,需要形成新的社群和網絡形態,才能跟用戶走得更近。
47、中國電競行業進入爆發期,不同背景的資本通過贊助電競俱樂部等方式進入產業鏈上游。俱樂部運營小組化,更加注重選手形象包裝。
48、伴隨著網生內容火爆,視頻平臺也加重對影視生態上游的把控,建立藝人經濟體系,利用網絡內容助力流量紅人崛起。
49、垂直KOL的用戶粘性更大,在其專業領域中帶貨能力比大眾紅人更強,“電商直播”這個新物種,能夠最大化地呈現KOL人格魅力。
50、企業通過不斷優化預算分配模式、調整組織架構,以提升
營銷效能,
營銷開始回歸根本,核心應該是作為一種市場增長戰略。
寫在最后:心智連接 一切皆有可能不管經濟、科技、文化、社會還是商業,一切的經營,一切是創新,始終與人,企業需要真正用自身的創新力、獨有能力以及真心,為用戶提供價值,比敏捷更敏捷地作為,觸及用戶內心靈魂,才能基業長青,可持續增長。
以上則是為大家帶來的2020年商機和商業趨勢,希望可以幫助用戶了解新的商業趨勢,現在很多企業也選擇了線上代運營的模式,可以實現新媒體代運營、微信代運營、電商代運營、抖音短視頻代運營模式,實現線上的
營銷模式。
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